Quests Mortal (1 ~ 355)

Você irá iniciar com um personagem Level 1 de qualquer classe; você notará que você tem uma quest nova para começar.

Clicando na notícia da quest, a janela de Quests aparecerá e você verá se a quest disponível está marcada em branco.

Agora, abra seu inventário pressionando a tecla “I” – e você encontrará uma arma. Equipe-a no slot que se encontra ao lado do elmo.

Feito isso, você estará pronto para iniciar sua aventura.

CAMPO DE TREINO

A primeira coisa que você precisa fazer é procurar ajuda do ajudante mais próximo. Vá para a direita e procure pelo “CabuncleWind”

Clique nele e você receberá um buff que te ajudará a passar pelo Campo de Treino. Vale lembrar que é possível resgatar o buff novamente caso ele acabe.

Agora clique nos monstros próximos a você e comece a matá-los para receber experiência. É recomendável o uso do C.C (Controle de Combate)

Para cada monstro morto, você receberá uma notificação da experiência recebida. A notificação aparecerá no canto inferior direito da sua tela de jogo.

A cada 1/4 de level alcançado ou level completo, você será notificado e sua barra de HP/MP será regenerada. Quando você achar que tem level o suficiente para avançar pelo Campo de Treino, você precisará matar o monstro que carrega a chave (Gremlin Artif) para desbloquear o primeiro portão. Para avançar basta recuperar a chave, conversar com o guarda e clicar no portão com a chave em mãos.

Ao passar pelo primeiro portão, você encontrará mais um ajudante que te ajudará a matar os monstros de maneira mais efetiva.

Continue avançando pelo Campo de Treino derrotando os portadores das chaves e conversando com os guardas.

Agora que você aprendeu como derrotar monstros, trocar itens e equipar itens, chegue ao level 40 para chegar na próxima quest.

DEFENSOR DA ALMA

Level: 40 ~115

Entrada : Vela do Coveiro

Local : Campo de Erion (X: 2374 Y: 2097)

Ao matar os monstros dentro do Cemitério, você receberá o item Caixa da Sabedoria, aperte o botão direito no item para receber uma quantia considerável de XP e Gold.

JARDIM DOS DEUSES

Level : 116 ~ 190

Entrada : Colheita do Jardineiro

Local : Campo de Azran (X: 2220 Y: 1714)

Ao matar os monstros dentro do Jardim de Deus, você receberá o item Lágrima da Deusa, aperte o botão direito no item para receber uma quantia considerável de XP e Gold.

RESSURREIÇÃO DO CAV. NEGRO

Level : 191 ~ 265

Entrada : Cura do Batedor

Local : Dungeon I (X : 454 Y: 3912)

MOLAR DO GARGULA

Level : 201 ~ 255

Recompensa : Molar de Gárgula

Local : Dungeon II (X: 784 Y: 4058)

Ao matar os monstros dentro da quest do Molar do Gárgula, é possível receber o item Molar de Gárgula e há a chance de obter brincos de diversos tipos. O item Molar de Gárgula ao ser utilizado entre o nível 201 ~ 205 deixará todas as suas armaduras equipadas +6. Pode ser utilizado apenas uma vez por personagem.

CAVALEIRO DO REINO

Level : 221 ~ 250

Recompensa : Emblema do Reino

Local : Campo de Azran (X: 1800 Y: 1726)

Ao matar os monstros dentro da quest do Cavaleiro do Reino, é possível receber o item Emblema do Reino. Utilize este item para receber a capa do reino desejado. Ao receber o item Emblema do Reino, converse com o Rei do reino desejado. Capa Azul ou Capa Vermelha.

HIDRA IMORTAL

Level : 266 ~ 320

Entrada : Mana do Batedor

Local : Dungeon I (X: 667 Y: 3767)

Ao matar os monstros dentro da Hidra Imortal, você receberá o item Olho de Sangue, aperte o botão direito no item para receber uma quantia considerável de XP e Gold.

INICIO DA INFELICIDADE

Level : 321 ~ 355

Entrada : Emblema do Guarda

Local : Submundo (X: 1300 Y: 4036)

Ao matar os monstros dentro do Início da Infelicidade, você receberá o item Pedra Espiritual de Elfo, aperte o botão direito no item para receber uma quantia considerável de XP e Gold

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